FAN-MISE PRO THIEF 2 "THE METAL AGE"

Shriekers Ogre - velmi malá mise od Rogue Keepera. Lze ji hrát pouze prostřednictvím DarkEditoru!

CZSK Council - malá Yohnyho mise je věnována CZSK komunitě. Jste členem komunity a musíte zabít svoje spolučleny, kteří už vám lezou krkem.



For Better Tommorrow - Yohnyho kampaň "Pro lepší zítřek" je volné pokračování Thief2. Hlavní hrdinou ovšem není Garrett, nýbrž jeho syn.

Po kastastrofě v Soulforge, kde zemřel Karrass a Victorie, příběh Garretta končí. Vlastně ne zcela. Několik dní po katastrofě nalezl Garrett před svým domkem dítě. Malé dítě zabalené do listí. Byl u něho dopis a v něm stálo: "Garrette, odchod naší velitelky a vládkyně námi hluboce otřásl. Zanechala nám však syna, který v znikl z tvé a její krve. Je ti tolik podoben, ale nezapomeň, že je to syn lesa. Opatruj ho a vychovej, jak nejlépe umíš."

A tak Garrett vychovává svého syna na samotě, jen s pomocí svých nejbližších Strážců. Mezitím se však řád Mechanistů znovu staví na nohy. Vlády se ujal mocný bratr Yo.
Bratr Yo rozpoutává peklo a zuřivou inkvizici. Cokoliv připomínající Trickstra a Strážce, bude zničeno. Pohané jsou chytáni a zavíráni, Strážci popravováni, knihy páleny. Rada Sedmi, složená z nejlepších Strážců, mezi nimi i Garrett, zasedá a jejím verdiktem je Válka.
Na ostrově blízko hrozivé pevnosti je svedena ukrutná bitva. Mechanistům se pomocí zrady podařilo rozprášit oddíli Strážců a většinu jich pochytat. Nastává Nový Věk.

mise 1 - "Meeting" - Je večer několik měsíců po zmizení Garretta, otce Earla Moona. Je poklidný večer, když náhle někdo zaklepe a pod dveře strčí nějaký papír. Je čas podívat se, kdo to byl.

mise 2 - "Old Bad Fellows" - Mladý Earl Moon Garrett vyráží hledat svého otce. Dostává prapodivný vzkaz od jednoho exkomunikovaného Mechanisty. Garrett se dostaví na tajnou noční schůzku, kde potkává Poidiho, zasmušilého starce. Poidi dává Garrettovi 750 zlatých jako zálohu. Chce, aby pro něho mladý zloděj ukradl jeho vlastní deník a palici z kláštera, kde Poidi předtím sloužil. Může to být past, ale může to být i způsob, jak se dozvědět něco osvém otci. Jednu obzvláště tmavou noc se mladý Garrett definitivně rozhodl a přeskočil zeď klášterní zahrady.


mise 3 - "Watterway Tunnel - part I" - Prozkoumáním kláštera a nalezením deníku se Garrett dozvěděl, kde drží jeho otce a jeho další cesta vede k lordu Ezechielovy. Cesta vede přes vodní tunel.

mise 4 - "Watterway Tunnel - part II" - Vodní tunel je poškozen. Dál se přes něj nedostaneš, proto musíš najít jinou cestu. To se ti podařilo. Nová cesta vede přes staré město.

mise 5 - "Four Weapons" - Tak si konečně tady. Tunel tě nakonec zavedl k lordu Ezechielovi. Nyní musíš použít veškeré své schopnosti, aby jsi v jeho panství našel, co hledáš. Najdeš ale mnohem více, než jsi chtěl a tak tady tvá cesta nekončí. Musíš pokračovat a vyřešit mnohem naléhavější situaci, než je ztráta otce. Musíš najít čtyři zbraně.

mise 6 - "Old Tribe" - mise ještě není hotova.